《古剑奇谭3》的战斗模式学习来源及特色深度解析
本文导读:
《古剑奇谭3》作为国产游戏系列《古剑奇谭》中的第三部,其战斗模式相较于系列前作有了显著的变化,从回合制转变为即时动作(ARPG)模式,以下是对其战斗模式学习来源及特色的深度解析:
学习来源
《古剑奇谭3》的战斗模式学习并借鉴了当前流行的ARPG游戏的设计元素,它可能从诸如《怪物猎人世界》、《黑暗之魂3》等知名的ARPG游戏中汲取了灵感,这些游戏以其深度的战斗系统、丰富的技能组合和策略性强的战斗体验而闻名。
特色深度解析
1、多样化的战斗模式:
普通攻击与技能攻击:玩家可以通过轻攻击和重攻击的交替使用,配合方向键组合出丰富的连招,右下角还有四个技能可以选择释放,这些技能各有侧重,如伤害、回血、击倒和打断等效果。
连击模式:通过连续攻击敌人,可以获得更高的伤害和连击数,适合喜欢高输出伤害的玩家。
躲避与反击模式:玩家需要灵活运用移动和跳跃来躲避敌人的攻击,同时抓住反击的机会给予敌人额外的伤害。
2、策略性强的战斗体验:
身位与资源的运用:在战斗中,玩家需要时刻注意自己的身位和资源的分配,陷入重围是很危险的事情,而耐力槽的消耗也尤为重要,玩家需要合理分配耐力槽用于闪避和防御,以应对来自不同方向的攻击。
敌人与BOSS的特殊能量槽:每个敌人和BOSS都有一个特殊的能量槽,战斗的进行不断积累,一旦能量槽满了,敌人或BOSS就会释放一个强大的技能,玩家需要适时躲避或释放打断技来应对。
3、丰富的教程与指导:
- 游戏提供了丰富的教程和指导,帮助玩家了解游戏的基本操作和战斗技巧,玩家可以通过实战演练来学习不同的战斗技巧,并尝试不同的技能组合和战术安排。
4、独特的星蕴系统:
- 星蕴系统是中国版美轮美奂的天赋树系统,为玩家提供了丰富的技能选择和搭配方式,需要注意的是,虽然技能树设计精美,但在实际战斗中,技能的使用和连招的打出需要玩家具备一定的操作技巧和策略意识。
5、难度设置与平衡性:
- 游戏在难度设置上较为平衡,既考虑了新手玩家的上手难度,也提供了针对熟手和高手的挑战,一些玩家反映游戏的战斗难度较高,甚至与知名的硬核游戏如《黑暗之魂3》相提并论,为此,游戏官方在后续更新中推出了简单模式以降低难度。
6、画面与音效:
- 游戏的画面水准极高,细节繁复细腻,色彩自然明丽,光影方面也充满着梦幻的气息,为玩家提供了极佳的视觉体验,游戏的音效也十分出色,为战斗增添了更多的氛围和紧张感。
《古剑奇谭3》的战斗模式学习并借鉴了当前流行的ARPG游戏的设计元素,并结合自身的特色进行了创新和发展,其多样化的战斗模式、策略性强的战斗体验、丰富的教程与指导以及独特的星蕴系统都为玩家提供了极佳的游戏体验,需要注意的是,虽然游戏在画面和音效方面表现出色,但在战斗难度和平衡性方面仍需进一步优化和完善。