《万象物语》全角色Buff效果详细汇总及具体实战影响一览
本文导读:
《万象物语》中存在众多的角色技能,它们或多或少都有着自己的独特效果,有些技能相较于那些立刻生效的技能,会附着在目标身上,造成更长时间的增益或者减益效果,这个附着的属性就叫做buff,以下是对《万象物语》中全角色Buff效果的详细汇总及具体实战影响的一览:
一、正面Buff效果及实战影响
1、强化
效果:提升自身的攻击力。
实战影响:一个玩家身上最多只能有三次强化,而每一次强化都可以提升30%的攻击力,极大地增强了角色的输出能力。
2、减伤
效果:减少自身受到的伤害。
实战影响:在面对高伤害敌人时,减伤Buff可以显著提升角色的生存能力,让角色能够更持久地战斗。
3、破甲
效果:当对面有护盾类的角色时,给自己施加这个Buff,打有护盾的敌人伤害会更高。
实战影响:破甲Buff能够穿透敌人的护盾,直接对生命值造成伤害,对于拥有护盾的敌人具有极强的克制作用。
4、穿透
效果:无视敌人的护盾,直接对生命值进行打击。
实战影响:穿透Buff是破甲的强化版,无论敌人拥有多少护盾,都可以直接造成伤害,是攻击类角色的神技。
5、嘲讽
效果:坦克角色专门用来保护队友的技能,会强制对面攻击携带嘲讽的玩家。
实战影响:嘲讽Buff可以吸引敌人的火力,保护队友免受攻击,是坦克角色的核心技能之一。
6、反击
效果:在受到对方的攻击之后自动进行反击,造成等同于攻击力的伤害。
实战影响:反击Buff可以让角色在受到攻击时自动反击,增加了角色的输出能力和生存能力。
二、负面Buff效果及实战影响
1、易伤
效果:被攻击时,每层易伤增加30%技能效果,最高3层。
实战影响:易伤Buff会大幅提升敌人对角色造成的伤害,使得角色更容易受到致命打击。
2、中毒
效果:自身回合结束时,每层中毒失去现有10%血量,最高3层,被治愈后解除。
实战影响:中毒Buff会在角色回合结束时扣除一定比例的血量,对于血量较高的角色来说,这个伤害尤为可观。
3、撕裂
效果:施展技能后,每层撕裂失去现有10%血量,最高3层。
实战影响:撕裂Buff会在角色行动后扣除一定比例的血量,与中毒类似,但触发条件不同。
三、特殊Buff效果及实战影响
1、韧性
效果:可以在回合结束的时候清除掉自己身上的任何不良状态。
实战影响:韧性Buff可以让角色在回合结束时清除身上的负面状态,提升角色的生存能力和灵活性。
2、抗体
效果:直接秒解控制,根本挂不上任何debuff。
实战影响:抗体Buff是韧性的升级版,能够直接解除控制效果,让角色免受负面状态的影响。
3、免疫
效果:不会受到任何伤害,但会被debuff克制,如中毒和撕裂。
实战影响:免疫Buff可以让角色免受伤害,但需要注意的是,它并不能免疫负面状态的影响,在面对具有负面状态技能的敌人时,需要谨慎应对。
四、实战应用示例
以角色“洛SP”为例,其技能“血肉开光”可以赋予自身5回合中毒与5回合弱化,中毒效果会在自身回合结束时扣除现有血量的10%,最高3层;弱化效果会降低本角色30%的技能效果,最高3层,这个技能在实战中需要谨慎使用,因为虽然可以造成一定的伤害和降低敌人技能效果,但也会对自身造成不小的负面影响。
《万象物语》中的Buff效果丰富多样,对角色的实战表现具有重要影响,玩家需要充分了解各种Buff的效果和实战影响,以便在战斗中做出正确的决策和应对。